dkflag enflag

Nordisk Computerspil- program

Computerspil er hurtigt ved at blive et favoritvalg blandt en ny generation af medieforbrugere i de nordiske lande. Nordisk Computerspilprograms hovedmission er at sikre adgang til kvalitetsprægede nordiske computerspil for børn og unge.

Baggrund

Det nordiske marked for pc- og konsolspil er nu blandt de syv største i verden; målt i salg pr. indbygger ligger regionen på samme niveau som Japan og nærmer sig forbruget i Storbritannien og USA. Samtidig er de nordiske spiludviklere anerkendt som en global magtfaktor, ikke mindst fordi det er lykkedes at opbygge en eksport, der størrelses- og salgsmæssigt befinder sig i verdens top ti.

På trods af denne succes udgør nordiske spil mindre end én procent af det samlede spiludbud i regionen og mindre end fem procent af titlerne rummer et eller flere nordiske aspekter, som fx sprog, produktion, kontrol eller ejerskab af intellektuelle rettigheder (IP).

Hvorfor er det så svært at udvikle nordiske spil?
Det er ikke én specifik grund til dette misforhold; i stedet spiller flere forskellige faktorer ind, deriblandt:

•    Kun få spil kan tjene sig selv hjem udelukkende på baggrund af lokalt salg; de individuelle nationale markeder i den nordiske region er relativt små, og hvert land har sit eget sprog 
 •    Vejen fra spiludvikler til forbruger er lang; et spil skal gennemgå adskillige evaluerings- og godkendelsesprocesser, og det er ofte en udgiver med internationalt fokus der bestemmer hvilke projekter der skal finansieres og produceres

•    Stingende udviklingsomkostninger gør det tilsvarende svært at tiltrække investorer til spil, som bliver anset for at være risikable. Disse inkluderer spil med nye, kreative koncepter og gameplay, spil der ikke har et amerikansk eller japansk brand eller licens indbygget og projekter som bliver skabt og produceret uden for USA og Japan

•    Internationale udgivere har historisk set opkøbt de mest succesfulde uafhængige nordiske udviklerhold (de som har overvundet de ovennævnte forhindringer), og på den måde er beslutningsgrundlaget flyttet væk fra regionen 

 

Image
The different stops a game have to make from idea to consumer: (1) development of concept and prototype, ”U” in the figure at left, (2) production, ”P”, and (3) several phases of marketing, promotion and distribution, ”M”.


Nordisk Computerspilprograms aktiviteter
Programmet har igangsat en række aktiviteter, som skal hjælpe med at sikre et bredt udbud af nordiske spil i fremtiden:

Information
Markedsdata til spiludviklere og titel- og udgivelsesinformation til forbrugerne er af grundlæggende betydning for et velfungerende marked. Lanceringen af www.nordicgame.net, et online spilregister med information om spilfirmaer og organisationer i den nordiske region, markerer det første skridt mod dette. NordicGame.net vil på sigt også rumme information om ansættelsesmuligheder og praktikophold, en markedsplads og en eventkalender. 

Besøg NordicGame.net her

Image
Removing obstacles in the information flow between the Nordic developers and the end-users in the Nordic countries will enable more informed development investment and buying decisions.



Udviklingsstøtte
En stor del af budgettet for Nordisk Computerspilprogram (i sidste ende to tredjedele af de tilgængelige midler) går til direkte spiludviklingsstøtte.

Image
Funding selected projects that meet carefully structured criteria is expected to increase the number of titles available that are desirable from political, cultural, and commercial viewpoints.

 
Ved at støtte innovative og kreative nordiske projekter genereres nye nordiske copyrights, og nye nordiske spil bliver skabt til de nordiske forbrugere. I 2007 blev der afholdt to støtterunder, hvor et nedsat gruppe af sagkyndige tildelte de tilgængelige 5 millioner DKK til femten spilprojekter. Officielle overrækkelsesceremonier blev afholdt i maj ved Nordic Game 2007-konferencen i Malmø, Sverige og i november ved D3 Expo i København.

Læs mere om udviklingsstøtte her  


Events og konkurrencer
Nordisk Computerspilprogram samarbejder med partnere i regionen om at promovere og stimulere nye talenter inden for den nordiske spilbranche. Disse aktiviteter inkluderer støtte til regionale events som fx spiludviklingskonkurrencer og festivaller. 

Download ansøgningsskemaet her


Nordic Game-konferencen og globale branchebegivenheder
Kun en velfungerende og eksporterende nordisk spilbranche kan levere kvalitetsprægede nordiske computerspil for børn og unge. Nordisk Computerspilprogram er drivkraften bag den stærke nordiske tilstedeværelse ved verdens mest betydningsfulde spilbrancherelaterede begivenheder som fx GDC i San Francisco, GC Leipzig og Lyon Game Connection. Samtidig har programmet arbejdet målrettet mod at udvikle Nordic Game-konferencen, som bliver afholdt hvert år i Malmø, Sverige. Med over 50 talere og mere end 850 deltagere i 2007 – spiludviklere, udgivere, distributører, forhandlere, akademikere og akkrediterede medier fra hele Norden og resten af verden – er Nordic Game-konferencen blevet en af de største branchebegivenheder i Europa i dag.

Besøg websitet for Nordic Game

Lokaliseringssystem
Opbygningen af et effektivt nordisk lokaliseringssystem vil sænke omkostningerne ved at skabe og distribuere computerspil på de nordiske sprog; dette projekt er under udvikling. 

Direkte distribution
Direkte, digital distribution spiller en vigtig rolle for at sænke omkostningerne ved spilproduktion og mindske vejen fra udvikler til marked. Lanceringen af en online distributionsplatform for nordiske spil vil give etablerede og nye nordiske spiludviklere et vigtigt redskab til at nå de nordiske forbrugere. I et fremtidsperspektiv kan distributionsplatformen tænkes at fungere som både nordisk og global distributionskanal.


Image

Programmet
Efter en beslutning truffet af de nordiske kulturministre i Danmark, Finland, Island, Norge og Sverige blev Nordisk Computerspilprogram lanceret den 1. januar 2006. Programmet er planlagt til at køre indtil 2012 og er finansieret af Nordisk Ministerråd.

 

Image
Budget overview


Budget
Der blev investeret 6 millioner DKK til at etablere programmet i 2006. Budgettet for 2007 var 10 MDKK og i 2008 er der afsat 12 MDKK.

Download Nordisk Computerspilprograms fact sheet her

Download den fulde plan for Nordisk Computerspilprogram her

15 Nordic games granted support
120525
New Nordic game projects granted 5 Million DKK in ...
Nordic game support breaks records again
120419
2012 is the first year of the renewed Nordic Game ...
Four more years for the Nordic Game Program
111010
The Nordic Game Program 2 will be launched on 1 Ja...
15 Nordic games granted support
110514




New Nordic game projec...
The next “Limbo” revealed?
101209
New Nordic game projects

 granted 3 M...


Nordic Game

Konferencer & Events i Norden og resten af verden!


Det nordiske samarbejde


Det nordiske samarbejde er en af verdens mest omfattende regionale samarbejdsformer. Samarbejdet omfatter Danmark, Finland, Island, Norge og Sverige, samt de selvstyrende områder Færøerne, Grønland og Åland.
   Det nordiske samarbejde er både politisk, økonomisk og kulturelt forankret, og er en vigtig medspiller i det europæiske og internationale samarbejde. Det nordiske fællesskab arbejder for et stærkt Norden i et stærkt Europa.
   Det nordiske samarbejde ønsker at styrke nordiske og regionale interesser og værdier i en global omverden. Fælles værdier landene imellem er med til at styrke Nordens position som en af verdens mest innovative og konkurrencedygtige regioner.